Kötü Saksağan: Yaramaz, fizik tabanlı bir bulmaca macerası
Kötü Saksağan, Milktooth'tan, sizi düşmüş bir yıldızı takip eden uçamayan bir saksağan olarak sahneye koyuyor. Tek oyunculu bulmaca-macera, fizik tabanlı etkileşimler ve çizgi film mantığı kullanıyor, bu yüzden oyuncular parlak süs eşyaları topluyor, nesneleri manipüle ediyor ve yoğun, doğrusal olmayan 3D açık dünyada çevresel bulmacaları çözüyor. Tek kanatlı bir geçiş seti, yüksek nesne etkileşimi, sessiz bir görsel anlatım ve resimsel izometrik pikselli bir sanat tarzı sunuyor. Şımarık fizik bulmacaları ve doğrusal olmayan kaşiflerin hayranları, denemeler yapmak için tuhaf bir kum havuzu bulacaklar.
Oyun ne tür bir oyun döngüsü talep ediyor?
Magpie, ana ödül olarak yaramazlığı çerçeveliyor: düşmüş bir yıldızı kazanmak için süs eşyaları topluyorsunuz ve son derece etkileşimli bir dünyadan ortaya çıkan tepkileri tetikliyorsunuz. Tasarım, kural ezberlemenin yerine denemeyi önceliklendiriyor, bu nedenle tatmin, gürültü kullanarak engelleri aşmak veya yolları açmak için nesneleri ateşe vermek gibi alışılmadık çözümler keşfetmekten geliyor. Duygusal akış, kelimeler olmadan, motive ve ton sağlamak için ifade edici animasyon ve durumsal vurgulara dayanarak iletiliyor.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik?
Öğrenme keşif odaklıdır çünkü hareketin kendisi bir mekaniği temsil eder: ana karakter uçamaz, bu nedenle dikey geçiş, zıplama, tırmanma ve manzarayı manipüle etmeye bağlıdır. Bu kısıtlama, navigasyonu basit bir hareketten çok bulmaca çözmeye dönüştürüyor. Fizik sistemi, meraklıları ödüllendiren ancak belirleyici bulmacaları tercih eden oyuncular için sonuçları daha az öngörülebilir hale getiren birden fazla kasıtlı çözümü destekliyor. Windows ve Xbox'ta tam kontrolcü desteği, oyuncuların magpie'nin hareket setini yönetmek için bir oyun kumandası kullanmalarını sağlıyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor, neden tekrar oynayabilirsiniz?
Görsel kimlik, boyamsı izometrik bir sunumu pikselleşmiş kenarlarla eşleştirirken, diyalog eksikliği animasyon ve çevresel detayları ana iletişim araçları haline getiriyor. Tekrar oynama değeri, tepkisel bir dünyadan ve çeşitli problem yollarından kaynaklanıyor: birden fazla çözüm, tekrar oynanışlarda yeni denemeleri davet ediyor. Ana itici güçler arasında
- yüksek nesne etkileşimi, burada eşyalar yakılabilir, kırılabilir veya birleştirilebilir
- kaotik girdileri kabul eden fizik tabanlı bulmacalar
- gizli sırları saklayan doğrusal olmayan bir harita
Meraklı, sabırlı kaşifler için eğlenceli bir öneri
Magpie, sistemlerle oynamayı ve küçük keşiflerin tadını çıkarmayı seven oyuncular için sıcak bir seçimdir, çünkü açık uçlu bulmacaları yaratıcı yaklaşımları ödüllendirir. Karikatür mantığından kaynaklanan zaman zaman öngörülemezlik bekleyin, bu da sıkı bir şekilde belirlenmiş zorluklar arayan insanları hayal kırıklığına uğratabilir. Oyunu, katı kurallara sahip bir bulmaca kitabı yerine, itip gözlemlemek için deneysel bir kum havuzu olarak değerlendirin; bu, bir dünyaya dokunup tepki almayı sevenler için uygundur.